1月8日「Character face Modeling」Tool:Blender / PhotoshopRender:CyclesDate:8.Jun.2023所要日数:3日間(デザイン案〜モデリング・シェーディング・テクスチャリング・シェイプキー)ポリゴン:23,700自身のキャラクターを制作しました。瞳はノードを組んでマテリアルを作成、ヘアスタイルは美容師から教わったヘアアイロンの使い方を思い出しながらモデリングしました。 MEMO ブラウスを作り直したい、もっと表情豊かにしても良い、映像作品にしたい
Tool:Blender / PhotoshopRender:CyclesDate:8.Jun.2023所要日数:3日間(デザイン案〜モデリング・シェーディング・テクスチャリング・シェイプキー)ポリゴン:23,700自身のキャラクターを制作しました。瞳はノードを組んでマテリアルを作成、ヘアスタイルは美容師から教わったヘアアイロンの使い方を思い出しながらモデリングしました。 MEMO ブラウスを作り直したい、もっと表情豊かにしても良い、映像作品にしたい
「Utah House」Tool:Blender / Photoshop Render:Cycles Date:31.Jun.2023 所要日数:5日間(デザイン案〜モデリング・シェーディング・テクスチャリング・レンダリング) MEMO 映像化予定
「Character face Modeling」Tool:Blender / Photoshop Render:Cycles Date:8.Jun.2023 所要日数:3日間(デザイン案〜モデリング・シェーディング・テクスチャリング・シェイプキー) ポリゴン:23,700 自身のキャラクターを制作しました。...
「Hair Conditioner」Tool:Blender / Substance Painter Label design:Illustrator Render:Cycles Date:5.Dec.2022 所要日数:2日(デザイン案・パッケージデザイン・ミルク部分の物理演算・アニメーション)...